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  <title type="text">備忘録</title>
  <subtitle type="html">適当に書き綴っていく</subtitle>
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  <updated>2010-10-25T11:25:17+09:00</updated>
  <author><name>しょうご</name></author>
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    <published>2011-02-01T11:57:01+09:00</published> 
    <updated>2011-02-01T11:57:01+09:00</updated> 
    <category term="DP" label="DP" />
    <title>目標達成</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[こちらでは少し遅れた報告に。<br />
<br />
先日1月29日に、旅行先の神奈川のゲーセンにて<br />
<br />
ついに<br />
<br />
DP皆伝取得！！<br />
<br />
<a href="//claire.take-uma.net/File/110129_1408_03.jpg" target="_blank"><img src="//claire.take-uma.net/Img/1296528656/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
全体的にかなりギリギリ感が･･･！<br />
<br />
BPは、<br />
蠍火：201<br />
バドマニ：157<br />
クエ：138<br />
といった感じ。<br />
<br />
まぁしかし、取ったもの勝ちと思います！<br />
<br />
喜びと蠍火からの開放感<br />
そして、皆伝の名に恥じぬプレッシャー<br />
<br />
いろいろなものを感じてはいますが、<br />
これからはまぁのんびりがんばります！<br />
もちろん次回作に向けて更に成長しないと！と思ってます。<br />
<br />
<br />
第一部 -完-]]> 
    </content>
    <author>
            <name>しょうご</name>
        </author>
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    <published>2011-01-28T13:41:57+09:00</published> 
    <updated>2011-01-28T13:41:57+09:00</updated> 
    <category term="DP" label="DP" />
    <title>CS皆伝おかわり</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[昨日、CS DJ TROOPERSのDP皆伝に合格しました。<br />
<br />
<a href="//claire.take-uma.net/File/231614126.jpg" target="_blank"><img src="//claire.take-uma.net/Img/1296188905/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
曲目は<br />
１．Ubertreffen(DP黒)<br />
２．MENDES(DPA)<br />
３．Anisakis(DP黒)<br />
<br />
UbertreffenはHARDついてるんだけど正規がむずい！<br />
というか押しにくい。やや癖がついてゲージ保持に苦労。<br />
<br />
MENDESはASクリアはしてたものの正規はやはり押しにくい。<br />
ちなみに左鏡右乱だとEASYつきそうな感じです。<br />
<br />
Anisakisは先日、正規でEASYついたのでやや自信ありといった感じだった。<br />
<br />
<br />
さーて、残すはCSGOLDとCSDDの２つ。<br />
<br />
それぞれ問題となるのが<br />
・SEQUENCE CAT<br />
・quell<br />
・Quantum Teleportation<br />
の3曲。<br />
<br />
一応全曲BP200は切っているものの…<br />
厳しい！<br />
<br />
まぁ地道にがんばります～。<br />
<br />
<br />
あ、Ubertreffen(SPH)のDBRがなかなか良譜面！<br />
革命が楽々押せたらこっちにも手を出すと良いかもって感じです。<br />
DBRは脱力練習になるのでDPの基礎固めとしてこれからも続けようかな。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>しょうご</name>
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    <published>2011-01-25T14:55:06+09:00</published> 
    <updated>2011-01-25T14:55:06+09:00</updated> 
    <category term="DP" label="DP" />
    <title>記</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今年入ってから、DBRだけど
・革命灰
・quasar灰
の2つがHARDクリアできた。
どっちもBP50個くらい。

当たりを待つわけでもなかったのでそこそこは押せてるはず。
滅多にDBRなんてやらないけど久々の収穫だった。

＠DP左手側
同時押し。かなーり23＋αが中薬＋αで取れるようになった。
123とかは押せるけど234だけが押せない。まぁこれは4人の練習だね。
あとは567が押せない。5に中指が来ない。これも練習か。

＠DP右手側
同時押し。56単発は相変わらず親薬の北斗が飛んでる。
けど、56＋αは薬中＋αで押せるように。（567のみ親薬小とかなるけど）
123はもうほとんどが親人中で取れる。練習の賜物。

なんで右と左でできるとこが全然違うの（笑）

と、同時押しはいい感じの運指になってきたのだけど
乱打になると人薬が2356を北斗しまくる。不便はしてないけど。
追々これも何とかせねば。


穴クエが終盤どーんと60%くらいまで登ってやや落ちて、
とそこそこ押せてきた。楽しい。

蠍火もまぐれながら72%残ったし。


しかしまだ精進。

先は長いね。]]> 
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            <name>しょうご</name>
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    <published>2011-01-06T11:03:22+09:00</published> 
    <updated>2011-01-06T11:03:22+09:00</updated> 
    <category term="DP" label="DP" />
    <title>ふむ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[昨日家に帰って、CSEMPで皆伝の予行演習をしてみた。

蠍火はこれ以上やっておきたくないので
前回皆伝抜けたときの残ゲージ16%を参考にしてみた。

16%スタート　Bad Maniacs
1回目 → 30小節で死亡。23-26小節の左23をガチで取りに行ったのが原因
2回目 → 上の左23地帯は取れるとこだけとって取れないところは捨てる
　　　　とりあえずこれで28%残して抜けれた。

28%スタート　quasar
1回目 → 何事もなく22%残して終了。
再度　→ 同じく何事もなく終了。


という感じで、Bad Maniacs の開幕にさえ気をつければ。。。
今回の皆伝は2ちゃんやDPwikiを見た感じ、
quell入りのSIRIUSに次ぐレベルの難易度らしいです。


予行演習で抜けれたのを強みに自信を持って挑んできたいですね。
それでもうまくいかなかったりするのがACの怖いところですがｗ

緊張。]]> 
    </content>
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            <name>しょうご</name>
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    <published>2011-01-05T14:58:35+09:00</published> 
    <updated>2011-01-05T14:58:35+09:00</updated> 
    <category term="DP" label="DP" />
    <title>ResortAnthem DP皆伝</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[1. 蠍火<br />
2. Bad Maniacs<br />
3. quasar<br />
<br />
<strong>どう見ても易化です本当に</strong>略<br />
<br />
※前作の quell が Bad Maniacs に交代しただけのようです。<br />
<br />
<br />
難易度的には ACGOLD より難しく、CSEMP とはほぼ同じくらいか。<br />
MENDESが入ってた ACDJT、ACEMP よりは簡単です。<br />
quell は言わずもがな。<br />
<br />
<br />
蠍火とquasarは息が長いですね。<br />
そろそろCN曲を入れてきても良いとは思ったんだけれども。<br />
アルマゲね。<br />
<br />
<br />
とりあえず週末にでも頑張ってきます。<br />
まずは十段から。]]> 
    </content>
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            <name>しょうご</name>
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    <published>2011-01-04T01:34:41+09:00</published> 
    <updated>2011-01-04T01:34:41+09:00</updated> 
    <category term="DP" label="DP" />
    <title>あけおめ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[2011年<br />
新年明けまして何とかかんとか。<br />
今年もよろしくね。<br />
<br />
年明けて早々ですが<br />
なんと<br />
CS EMPRESSでDP皆伝に合格しました。<br />
<br />
ﾊﾟﾁﾊﾟﾁﾊﾟﾁ<br />
<br />
<a href="//claire.take-uma.net/File/110103_2111_02.jpg" target="_blank"><img src="//claire.take-uma.net/Img/1294072205/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
GENOCIDE　…　がんばっても適当にやっても残ゲージは大して変わらないので<br />
　適当にやったところやはりBPがたくさん出た。笑<br />
<br />
蠍火　…　開幕からﾃﾞﾃﾞﾝﾃﾞﾝﾃﾞﾝﾃﾞﾝ！までの癖が異常だったので<br />
　ありゃー今回も死亡かなと思ったら抜けてしまったのでそのままfinish<br />
<br />
quasar　…　蠍火抜けて手が震える！過呼吸気味！と相当精神的に来ていたけど<br />
　今まで2%スタート等で穴クエの練習して自信をつけていたので<br />
　あとは松岡修造気味にできるできると思いこんでそのままfinish<br />
<br />
<br />
達成率等は初回抜けを物語るような数字で初々しい。<br />
<br />
<br />
今年もがんばりまっす。]]> 
    </content>
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            <name>しょうご</name>
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    <published>2010-12-16T10:14:00+09:00</published> 
    <updated>2010-12-16T10:14:00+09:00</updated> 
    <category term="DP" label="DP" />
    <title>穴クエ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[非常に面白い譜面。<br />
AS両乱でやっているのだけれど、いい感じに右が当たって<br />
発狂40%残し→60%ちょいまで回復→最後(´・ω・`)<br />
といった感じ。<br />
左発狂は「押しすぎない」ことを意識したら2%落ちはなくなった。<br />
右発狂がむずいのでこっちは当たり次第だけど。<br />
それにしてもこれ頑張ればアシスト点きそうなのでがんばりたい。<br />
<br />
<a href="//claire.take-uma.net/File/101216_0057_01.jpg" target="_blank"><img src="//claire.take-uma.net/Img/1292461640/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
で、CSEMPのトレーニングモードで段位ゲージ2%開始でやってみたら<br />
割と安定して段位抜け出来たので「これは！」と思って皆伝やったら<br />
恐ろしいほどに蠍火が下手糞になってて1回も抜けれず。<br />
なかなか揃わないなぁ。<br />
<br />
とりあえず穴クエAS両乱が面白すぎるのでクリアマークに囚われず<br />
日課的に遊んで行こうと思う。<br />
<br />
<br />
おわり]]> 
    </content>
    <author>
            <name>しょうご</name>
        </author>
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    <id>claire.take-uma.net://entry/18</id>
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    <published>2010-12-13T11:17:50+09:00</published> 
    <updated>2010-12-13T11:17:50+09:00</updated> 
    <category term="DP" label="DP" />
    <title>12.4の道へ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[なんだかここ最近、また上達した感があって面白い。
例によってゲーセンではなく家庭用なのですが。

先に成果から書くと、
・Biometrics Warrior(DPA)　ノマゲ　右鏡
・VOX UP(DPA)　ノマゲ　正規
・SOLID STATE SQUAD(DPA)　HARD　左鏡
・Ubertreffen(DP黒)　HARD　両乱
・嘆きの樹(DPA)　EASY　FLIP両乱
・MENDES(DPA)　ASクリア　FLIP右鏡

と、12.2HARD、12.3クリアが増え、ついに12.4に初ランプ！！
Bad Maniacs(DPA)が初かと思ったらMENDESでした。

他にもBeOK(DPA)がAAランクに乗ったり、AA(DPA)がBP40、
snow storm(DPA)がBP28、MENDES(DPA)がBP160、
QUANTUM TELEPORTATION(DPA)がBP196　と成長しまくり。

目に見える成果が出る前って大抵、
全く！と言っていいほど上達が見えてこないものなんだけど、
そこをいかに我慢して乗り越えていくかが大事だなぁ。と思う。

昔は成長感じないとSPや片手に逃げてたけど
それじゃほんとの「逃げ」だよなぁってことでひたすらDPやってた。
まぁ気分転換も大事ではあるけどDPから見たらそれらは別ゲーだもんなぁ。
停滞期をいかに乗り切るかが成長への近道かもしれない。

＊そういえば明記してなかったけど、左のリンクのところに
＊ACとCSのクリア表を別々に作ったページを貼ってます。
＊お暇な方はどうぞ。

で、今週末は地元山口でビーマニプレーヤーの忘年会。
久々に会う人が多いので楽しみです。


おしまい]]> 
    </content>
    <author>
            <name>しょうご</name>
        </author>
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    <id>claire.take-uma.net://entry/10</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://claire.take-uma.net/dp/%E5%AE%B6%E5%BA%AD%E7%94%A8" />
    <published>2010-11-15T15:30:57+09:00</published> 
    <updated>2010-11-15T15:30:57+09:00</updated> 
    <category term="DP" label="DP" />
    <title>家庭用</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今年の2月からPS2の家庭用で家練を開始してはや9ヶ月。
それまではゲーセンのみだったので今考えてみると効率悪いなと思った。

家庭用の環境として、
専コン×2をPS2ソフトを間に挟み、ちゃぶ台の上に置いて
コントローラがズレないように百均で売ってる滑り止めシートを敷いてます。
専コンの改造は、ボタンの間にティッシュの箱を切った厚紙を4枚入れてる。
ちょっと触っただけで反応します。最初は空POORかなり出てた。
ターンテーブルを遠くしたりとかそういうトリッキーな改造はしてません。
椅子は折りたたみの小さい椅子。折りたたんで収納した例がないけど。
テレビはSONYのトリニトロン21インチブラウン管。D端子接続。

まぁ、ごく普通の家庭用DP環境であります。
平日は2～3時間、休日は3時間を1セットか2セット。
でかい成果があると勝ち逃げしたくなるのでその日はそこで終了とか。
ただ、クイックリセットを多用しているので
プレー時間とかプレー回数が延びてない。
ASつけるとミスカウント・スコアが記録されないので
曲が終わったら速攻リセットとか使うのでｗ
あとは明らかなはずれ譜面とか。左2、右6バスとか・・・。

はい。



最近の成果としては
・OneMoreLovely(DPA)　ノマゲ
・DXY!(DPA)　EASY
と、なかなか良い感じ。
2曲とも久しぶりにやるか～って感じでやったら一発だった。
無駄に力が入らなかったのがでかいのかな。

MENDES両乱ASも脱力意識すれば前半でもそれなりにゲージ維持できて
練習にはなってる感じだし。ラストゲーだけど。
脱力は偉大ですぞ。

あとは、苦手な譜面はどんどん積極的にやることも大事かな。
好きな曲とか譜面はスコア狙ってすぐ次に移るけど
苦手な曲は割りと粘着してる。
できてないんだからできるようになればいいだろー！って感じでｗ
結構つらいけどできたときはうれしいもんね。
G2とかトリリミとか(笑)


おわり。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>しょうご</name>
        </author>
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    <id>claire.take-uma.net://entry/8</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://claire.take-uma.net/dp/%E3%82%84%E3%82%8C%E3%82%84%E3%82%8C" />
    <published>2010-11-13T01:44:42+09:00</published> 
    <updated>2010-11-13T01:44:42+09:00</updated> 
    <category term="DP" label="DP" />
    <title>やれやれ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[なんとか仕事が片付いたので土曜日くらいはゲーセン行こう。<br />
というわけで明日日中行ってこよう。<br />
<br />
やることメモ<br />
・Sakura … 左がむずい？HARD狙い<br />
・SABER … ある程度勉強した。SUD+で。赤まで。<br />
・リラン … 左鏡説？とりあえず赤で白は様子見。<br />
・reunion … 正規赤狙い。<br />
・ZETA … 赤へ。白遠そう。<br />
・9 … PFで白しかない。<br />
・城 … 白。4.5-3.0-2.0<br />
・レーザー … 左乱で白。<br />
<br />
爆死予定だけど1000円である程度片付けたい。<br />
まぁ待ちプレーヤーの数次第か。<br />
新曲3つとreunionは必須。<br />
<br />
寝ます]]> 
    </content>
    <author>
            <name>しょうご</name>
        </author>
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